viernes, 22 de marzo de 2024

PERSONAJES GUATEMALTECOS QUE APORTAN A LA REALIDAD VIRTUAL

 

En Guatemala, aún no se cuenta con una amplia lista de personajes o entidades que se destaquen específicamente por su contribución en el campo de la realidad virtual. Sin embargo, es importante destacar que la adopción de la realidad virtual en el país está en constante crecimiento y se están desarrollando iniciativas interesantes.

ü  Empresas de desarrollo de software y tecnología: Existen compañías guatemaltecas dedicadas al desarrollo de software y tecnología que han incursionado en la realidad virtual. Estas empresas están trabajando en la creación de aplicaciones y experiencias de realidad virtual para diversos sectores, como el turismo, la educación y la publicidad.

ü  Universidades y centros de investigación: Algunas universidades en Guatemala están explorando el campo de la realidad virtual a través de sus departamentos de ingeniería, informática o diseño. Estas instituciones están llevando a cabo investigaciones y proyectos relacionados con la realidad virtual, así como ofreciendo programas de formación y capacitación en esta área.

ü  Startups tecnológicas: En el ecosistema emprendedor de Guatemala, han surgido algunas startups tecnológicas que se centran en la realidad virtual. Estas empresas están desarrollando productos y servicios innovadores utilizando esta tecnología, como aplicaciones móviles, experiencias interactivas y soluciones para la industria del entretenimiento.

ü  Eventos y conferencias: Se están organizando eventos y conferencias relacionadas con la realidad virtual en Guatemala. Estas iniciativas reúnen a profesionales, emprendedores y entusiastas del campo para compartir conocimientos, experiencias y promover el desarrollo de la realidad virtual en el país.

 

1 comentario:

  1. Interesante conocer que existen entidades que están trabajando para expandir el uso de la tecnología en el área educativo. Lamentablemente en Guatemala no se invierte en educación, es uno de los temas olvidados. Necesario que desde el gobierno inviertan en la utilización de la tecnología en las escuelas.

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Personajes y Entidades Destacados en la Realidad Virtual en Guatemala

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